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    正版三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(Maya 2013)姜全生 計算機/網(wǎng)絡(luò) 圖形圖像多媒體 其他書籍電子工業(yè)出版社

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    • 產(chǎn)品名稱:三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(Ma...
    • 書名:三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(Maya2013)
    • 作者:姜全生
    • 定價:32.00元
    • 書名:三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(Maya2013)
    • 開本:16開
    • 是否是套裝:否
    • 出版社名稱:電子工業(yè)出版社

    基本信息

    書名:三維動畫設(shè)計軟件應(yīng)用(Maya 2013)

    定價:(咨詢特價)

    作者:姜全生

    出版社:電子工業(yè)出版社

    出版日期:2017-(咨詢特價)

    ISBN(咨詢特價)

    字數(shù):

    頁碼:

    版次:

    裝幀:平裝-膠訂

    開本:16開

    商品重量:

    編輯推薦


    暫無相關(guān)內(nèi)容

    目錄


    目錄
    章走進Maya1
    任務(wù)Maya的基本操作1
    第2章NURBS建模12
    任務(wù)1使用【Revolve(旋轉(zhuǎn))】命令制作酒杯13
    任務(wù)2使用【Loft(放樣)】命令制作羅馬柱24
    任務(wù)3使用【Extrude(擠出)】命令制作茶壺33
    第3章Polygon多邊形建模46
    任務(wù)1使用【CreatE(創(chuàng)建)】命令制作球體47
    任務(wù)2結(jié)合、分離、提取書桌54
    任務(wù)3使用【Booleans(布爾運算)】命令制作筆筒59
    任務(wù)4使用【Extrude(擠壓)】命令制作64
    第4章燈光72
    任務(wù)三點布光原則73
    第5章攝像機90
    任務(wù)攝像機的景深效果90
    第6章材質(zhì)98
    任務(wù)1制作茶杯的材質(zhì)99
    任務(wù)2制作地球儀的材質(zhì)111
    第7章基礎(chǔ)動畫120
    任務(wù)1制作小球地運動121
    任務(wù)2利用驅(qū)動關(guān)鍵幀制作小球撞門動畫130
    任務(wù)3使用路徑動畫制作飛船飛行動畫139
    第8章骨骼、控制器裝配144
    任務(wù)1臺燈骨骼的制作144
    任務(wù)2對臺燈進行控制器裝配151
    任務(wù)3使用蒙皮進行手臂的骨骼綁定160
    第9章渲染合成168
    任務(wù)1對給出的金魚場景進行渲染168
    任務(wù)2使用IPR渲染金魚場景173
    任務(wù)3使用硬件渲染渲染的變形粒子動畫175
    任務(wù)4使用矢量渲染渲染動畫人物179
    第章綜合案例184
    任務(wù)1臺燈模型的創(chuàng)建184
    任務(wù)2為臺燈添加材質(zhì)188
    任務(wù)3為臺燈裝配骨骼191
    任務(wù)4為臺燈蒙皮設(shè)置權(quán)重195
    任務(wù)5制作一段動畫197
    任務(wù)6添加燈光200
    任務(wù)7渲染完成205

    內(nèi)容提要


    本書以崗位工作過程來確定學(xué)習(xí)任務(wù)和目標,綜合提升學(xué)生的專業(yè)能力、過程能力和職位差異能力,以具體的工作任務(wù)教學(xué)內(nèi)容。本書共章,通過30多個實用而經(jīng)典的范例,循序漸進地介紹Maya的基本功能,以及動畫的制作方法與技巧。

    文摘


    [Abstract1]

    作者介紹


    作者有豐富的教學(xué)及教研經(jīng)驗。為了提高學(xué)習(xí)效率和教學(xué)效果,方便教師教學(xué),作者為本書配備了教學(xué)指南、案例素材及結(jié)果文件、習(xí)題答案、授課PPT講義等豐富的教學(xué)輔助資源。

    熱門設(shè)計服務(wù)
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